Apostas Preto/Vermelho
Além das apostas diretas, as apostas preta/vermelha são provavelmente as apostas de roleta mais populares. Afinal, você só tem duas opções. Sem incluir o 0, há 36 números em uma roleta europeia. 18 deles são vermelhos e 18 deles são pretos.
Números Vermelhos: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36
Números Pretos: 2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35
Tudo o que você precisa fazer é apostar em qual dessas duas cores vai sair. Se você jogar roleta americana, suas chances de acertar a cor serão de 47,4%. As chances são de 48,65% para a variante europeia. Cada vitória paga dinheiro igual.

Probabilidades para a versão 0 | 47.4% |
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Probabilidades para a versão 00 | 48.6% |
Pagamento | 1:1 |
Valor esperado (R$ 1) | -0.0271 |
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Colocando as Apostas Vermelho/Preto em Teste
Levando em consideração as probabilidades e a taxa de pagamento, criamos uma simulação na qual apostamos apenas apostas Vermelhas/Pretas por 1.000 rodadas. Usaremos quatro jogadores. O jogador 1 aposta R$ 1 por rodada, o jogador 2 aposta R$ 5, o jogador 3 aposta R$ 20 e o jogador 4 arrisca R$ 100. Fizemos nossa mágica e criamos o seguinte gráfico.

Se você verificou alguns de nossos outros tutoriais de apostas na roleta e viu outras simulações semelhantes, esses resultados não devem ser surpreendentes. Talvez a coisa mais alarmante tenha sido a rapidez com que o Jogador 3 crashou. Embora possamos atribuir parte disso a apostas maiores, é difícil ignorar o fato de que ele tem muito azar. Como o jogador 4 apostou mais a cada rodada, seu saldo sofreu as flutuações mais perceptíveis. Ele chegou perto de ganhar R$ 1.000, embora tenha caído muito no final da sessão.
Como esperávamos, os saldos dos jogadores 2 e 3 permaneceram estáveis ao longo do jogo. O jogador 2 conseguiu sair da sessão com um pequeno lucro, enquanto o jogador 1 sofreu uma perda muito pequena. Em suma, é óbvio que você não deve esperar ganhar dinheiro apostando em Vermelho/Preto a longo prazo. A vantagem da casa é bastante baixa, mas acabará por o alcançar.
Dicas e Estratégias para Apostas Vermelho/Preto
Existem muitas opções diferentes para usar as apostas Vermelho/Preto. Muitas vezes você as verá usadas em uma variedade de sistemas, como os três que detalhamos abaixo.
Apostas Vermelho/Preto com Oscar's Grind
Oscar’s Grind é uma estratégia de apostas simples, mas eficaz, que alguns jogadores gostam de usar a longo prazo. Os apostadores de roleta gostam dela porque é uma abordagem de risco relativamente baixo que pode ser usada em conjunto com muitas outras apostas. Especialmente apostas externas. Embora tenhamos estudado o Oscar's Grind em outro artigo, a ideia básica é esta:
- Faça uma aposta de 1 unidade em Vermelho/Preto
- Se perder, faça exatamente a mesma aposta novamente.
- Se ganhar, aumente o valor da aposta em 1 unidade.
Agora, o importante a lembrar é que o objetivo do Oscar Grind é terminar cada ciclo de apostas com um ganho de 1 unidade. Depois disso, entramos em outro ciclo. Se a fase da progressão de apostas for tal que você potencialmente terminar com mais de 1 unidade de lucro para o ciclo, então ajustamos a aposta para que o resultado potencial seja um ganho de exatamente 1 unidade.
Por exemplo, digamos que você perdeu 3 unidades no ciclo atual e a progressão exige uma aposta de 6 unidades. Isso lhe daria um ganho potencial de 3 unidades para o ciclo de apostas. Isso significa que você apostaria 4 unidades. Como tal, uma vitória colocaria você em +1 unidade para o ciclo.
Sistema Martingale Alongado
O Sistema Martingale é um dos sistemas mais conhecidos. Conduzimos um estudo abrangente dessa estratégia em um artigo separado que incluiu uma simulação e análise dos resultados.
Como você deve se lembrar, o sistema Martingale clássico tem desvantagens associadas ao acumular do valor da aposta devido a um grupo de perdas consecutivas. Como resultado, os jogadores que usam este sistema correm o risco de uma perda rápida de fundos ou o valor da aposta ultrapassar os limites de aposta da mesa.
Você também pode ter visto uma variedade de variações de Martingale. O Martingale Alongado é um deles. Esse sistema essencialmente retarda a progressão das apostas, o que o torna um pouco menos arriscado. Em vez de progredir os valores de aposta a uma taxa de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 254, use uma progressão de 1 - 1 - 3 - 5 - 11 - 21 - 43 - 85 - 171. Apenas não se esqueça de redefinir o valor da aposta base para 1 unidade após uma vitória.
Sistema de Apostas Vermelhas
O sistema de apostas vermelhas é uma estratégia de roleta popular que foi criada na década de 1960. O sistema é amplamente baseado no fato de que a terceira coluna na mesa tem 8 números vermelhos e apenas 4 números pretos. Você começa colocando uma aposta de 1 unidade na terceira coluna. Você então coloca uma aposta de 2 unidades no preto.

Naturalmente, você pode experimentar diferentes valores de apostas e progressões de apostas. Por exemplo, você pode começar com 1 unidade de aposta para ambas as apostas. Como você cobre 26 dos 37 números, tem 70,2% de chance de ganhar. Se você fizer duas apostas de 1 unidade, cada rodada terá um dos quatro resultados a seguir:
- O número vermelho ganha dentro da coluna coberta. Isso gera um lucro líquido de 1 unidade
- O número preto ganha dentro da coluna coberta por um ganho de 3 unidades.
- As pretas vencem fora da coluna coberta, o que resulta em um ganho líquido.
- Você erra completamente e perde 2 unidades.
Conclusão
Com exceção das apostas diretas, nenhuma aposta na roleta é mais fácil de entender do que a vermelha/preta. Como uma aposta externa de dinheiro equilibrado com uma vantagem da casa baixa, os apostadores Vermelho/Preto desfrutam de vitórias mais frequentes, e há uma chance muito menor de encontrar uma descida nas perdas extremamente longa. É por isso que sistemas de apostas como Martingale e Fibonacci são tão comumente usados pelos apostadores Vermelho/Preto. As apostas Vermelho/Preto são um complemento perfeito para quase todas as estratégias de roleta.